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PS3「Uncharted 2(アンチャーテッド)」:オンラインマルチプレイβ インプレッション【1】 [PLAYSTATION3]

PS3_Uncharted2_beta_01.jpg
6月3日より、「Uncharted 2:Among Thieves」のオンラインマルチプレイβ クローズドテストが開始しています。テスト期間は今月28日までとなっていて、テスター対象は"Qore"年間購読契約"者もしくは「inFAMOUS」βコード同梱版購入者となっています。自分は後者ですが、何だかんだとやることが多くてほとんど手をつけられていなかったんですが、休日にまともにプレイできたので遅れながらβ段階でのインプレッションをお届け!

プレイできるモードは以下の3つ。

・Competitive:Deathmatch(5vs5 チームデスマッチ)
・Competitive:Plunder(5vs5 黄金像(フラッグ)回収戦)

・Cooperative(3人協力プレイ)

今回は上二つの対戦モードについて書きたいと思います。
まずはそのプレイまでの流れをスクリーンショットで!

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【E3 2009】PS3タイトルをメインにE3新作ラッシュを振り返ろう [PLAYSTATION3]

E3_PlayStation.jpg
先週はさすがに"E3 2009"と"ファミ通"、その他諸々で情報量が多すぎですw
面白いくらいにゲーム関連のRSS未読件数が溜まってて全部拾うのに物凄い時間がかかりました。さすがE3期間中・・・・どこもこの盛り上がりがそのまま更新数に繋がってましたね。今年は自分もMSとSONYのカンファレンスをリアルタイムで楽しみましたが、例年に比べて勢いもあり内容が実に濃かったです。年に一度の世界最大のゲームイベントとしての名に恥じない内容でした。

さて、ようやく振り返る時間も出来たので、ファミ通情報によってE3で取り上げられたばかりのタイトルの国内向け情報を含めて、E3タイトルを振り返りながら自分が期待する新作タイトル達をピックアップしていくとしましょう!ここに書いただけでも17タイトル・・・ホントに多いw

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タグ:E3 2009 PS3 PSP
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PS3「葛城ミサト報道計画」:プレイ?インプレッション [PLAYSTATION3]

PS3_EVA_ミサト報道計画_01.jpg

6月6日、事前の告知どおり「葛城ミサト報道計画」が配信開始されたのでDL。
もちろんライセンスも購入したので、その内容をレポートしたいと思います。

▼「葛城ミサト報道計画」の流れ
・ミサトさんをいやらしいアングルで見るカメラアングルからスタート!
・挨拶してくれるミサトさんは普通に三石さんが収録したセリフでいい感じ。
・プロフィール設定:名前と誕生日(誕生日はトロフィーに関連する)

ここまではライセンスを購入しなくても楽しめるよ!

・ライセンスが無い場合、オプションからStoreに飛んで買える。
・ライセンスを買って戻るとなんかミサトさんに凄い感謝される。
・メニュー項目は「報道」「更衣室」「設定」の3種。
・メニューインターフェイスは6軸操作で微妙に動く。
・他、カメラを切り替えられるスクリーンセーブモードがある。
・メニュー、スクリーンセーブモード時のBGMは劇場版『THE END OF EVANGELION』第25話「Air」でお馴染みのクラシック、バッハ「BMV1068 G線上のアリア」。安らぎという点ではこの上ない神曲だよ!疲れてるときに聞いたら確実に寝るけどね!
・「更衣室」で別途ライセンスで増えるらしい衣装スロットが初期以外で6つある。
・現状は初期衣装以外選べないので変更してどうなるかは不明。
・髪型はポニーテールを選択できる。←追記
・情景変更は初期状態で3つ選択できる。←追記
(ネルフ本部、マンション、2年A組教室)←追記
・ミサトさん、ネルフ本部司令室などのモデリングはかなり綺麗。
PS3_EVA_ミサト報道計画_06.jpg

▼ニュース
・ニュース読み上げが始まった途端心を失ったかのようなミサトさん・・・
・ヘッドラインニュースからスポーツ、サブカルと続く。
・ニュースは基本テキストとそれを読み上げるボイス中心で、画像は"毎日新聞"から提供されている場合のみ表示される。他、地域別天気予報と時刻が常に表示される。
・ニュース映像は一切なし。
・ニュースは「L1」で頭だし、「R1」で飛ばせる。何故か1つ戻す事はできない。
・ニュース読み自体はサクサク進むので確かに情報を得るツールとしてはまぁいいのかも。
・ジャンルがサブカルチャーに入った途端「新劇場版:破」の宣伝が始まった。
・サブカルニュースがやけに充実している。
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▼トロフィー
・ニュース視聴者賞5(5日分視聴):ブロンズ
・ニュース視聴者賞10(以下略):ブロンズ
・ニュース視聴者賞20:ブロンズ
・ニュース視聴者賞40:シルバー
・ニュース視聴者賞70:シルバー
・ニュース視聴者賞99:ゴールド
・ハッピーバースデー賞(誕生日に??):シルバー
・メリークリスマス賞(クリスマスに??):シルバー
・ハッピーニューイヤー賞 (お正月に??):シルバー

▼危険要素
・ライセンスを購入して30日が経過しStoreにチャージ残額がある場合、自動的に800円を払いライセンスが更新される。これはXMBメニュー「アカウント管理」⇒「購入管理」⇒「サービスリスト」⇒「葛城ミサト報道計画」⇒「ニュースライセンス」選択⇒「自動更新を停止する」をしなければチャージ残高がある限り払わされるので注意!

▼まとめ
エヴァヲタ、もしくはトロフィー重視ユーザー以外では、よっぽどの事が無い限り魅力を感じないタイトルだと思われる。トロフィーにしてもコンプのために4ライセンス更新は必須なのでオススメできない。ニュースを読むという機能自体は良いのだけど、肝心の読み上げクオリティがイマイチ、しかも1つ戻しなど地味に機能が不足している点などマイナス点が多い。苦しい点ばかりの中、良い点を挙げるなら・・・これで別のエヴァゲーをPS3で作って欲しいぐらいグラフィックは綺麗で文句なし。ただそれも本作ではミサトさんと背景のネルフ本部のみという残念っぷり。今後のアップデートでよほどの機能拡張が追加されない限り、実に微妙なタイトルとして埋もれていきそう。・・・バンナム、セリウスはもうちょっと何か考えた方がいいと思う。まぁ自分はとりあえずライセンス更新する予定ですけどね!
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PS3『KILLZONE 2』:最新パッチ"v1.27"リリース + トロフィー追加 [PLAYSTATION3]

KILLZONE2.jpg

昨日は寝不足と疲れ重なってが更新できず・・・
取り上げたいネタはかなりあるんですが・・・当ブログ的プライオリティからするとこれ!

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「KILLZONE 2」最新パッチ"v1.27"がリリース開始されました。
容量は77MBで、更新内容は以前取り上げたPS.Blog記事の通りです。

ただし1つ、翻訳間違いがありましたので修正させていただきます(´・ω・`)

▼Killzone 2 Patch 1.27 Details
http://blog.us.playstation.com/2009/05/27/killzone-2-patch-127-details/

"スカーミッシュ"にて全てのバッジが獲得可能に。
と、して記述した内容ですが実際プレイしてみての内容は・・・

"スカーミッシュ"ではオンラインランクに関係なく、すべての兵科(バッヂ)が使用可能になるオンでアンロックしていないスキルも全て利用可能。ただし勲章、メダル等の獲得はできません)

という感じになります。誤訳の記載、申し訳ありませんでした。
それ以外については簡単にですが以下のとおりになっています。

フレンドオプションを改良、プレイヤーがゲーム外からフレンドの分隊に加入できるようになり、同じ分隊のメンバーのまま次ゲームも継続的にプレイすることが可能になる。
"High Precision"オプションが新たに追加。これを設定することでアナログスティックの操作がより敏感に反応するようになる。パッチ適用以前からのプレイヤーはデフォルトでは「OFF」に設定されており、新規プレイヤーには「ON」で設定される。Guerrilla Gamesはこの設定を推奨するが、強制はしない。
チームバランス機能を調整。チームバランスが悪い場合自らチーム変更が可能になり、その際ポイントは持ったまま移動できる。なお、人数が少ないチームから多いチームへ移動できなくなる。
カラースモークグレネードからのリスポーンで無敵時間を削除。
バッヂ(兵科)のバランス調整。
【突撃兵】"ボディーアーマー"のヒットポイントを100から50へ減少。回復は90まで。
【戦術兵】"航空支援"を強化する他、"自動防衛機関砲"からの攻撃比率を低下。

※追記
PlayStation.Blog EU版にその他詳細内容が記載されていました。参考までに。
Killzone 2 - v.1.27 Now Available


KZ2_v1.27_02.jpg

早速、新たなコントロールオプションを適用してプレイしてみましたが、体感でかなり変わりますね。凄く反応が良くなりアナログスティックの操作がより鋭敏に操作に反映されるようになってます。これまでの操作に慣れきっていたので最初は戸惑いますが、この設定で慣れておいて損はない感じですね。

あとはカラースモークからのリスポーン無敵時間が無くなった点はかなり重要な変更点。待ち伏せされた場合簡単にリスポーンキルされてしまうのでカラースモークの投げどころはこれまで以上に慎重に見極める必要があります。C4なんて仕掛けられるともう・・・(;´Д`)
分隊を組んでのリーダー座標リスポーンをこれまで以上に有効に使いたい感じ。

それとメダルコンプを困難なものにしていた"航空支援"ですが、かなり強化されてます。今まで以上に鬱陶しいと感じるのは射撃のテンポが細かくなったこと。回避運動のタイミングも変わっています。ただ自動防衛機関砲からのミサイルには相変わらず弱い・・・。射撃レートは減っていますが防衛機関砲のミサイルの優位性は変わっていません。まぁメダル獲得の難易度としては航空ボットの対人性能が上がっている分楽になっていると思います。

最後にチート性能を誇っていた突撃兵ですが、自動体力回復は90%までに。
ボディアーマーでの初期ヒットポイントは150なのでこれで確かに弱くはなっているんですが・・・やはりアサルトライフル等に持ち替えた場合の他兵科との優位性は依然変わらないかな・・・。まぁ調整されないよりはマシ、という感じか。


KZ2_v1.27_03.jpg

さらにDLC第2弾"Flash & Thunder"に対応したトロフィーが新たに12項目追加。
マップ名は"ビーチ"と"南部の丘"。トロフィー獲得内容はDLC第1弾"スチール&チタン"で追加されたものと同一内容です。分かっていたことですが今回の追加でトロフィー100%から88%に。さぁSCEJ!さっさと国内の配信スケジュールを決めるんだ!

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北米版購入後の関連エントリー
【2009/06/04】:最新パッチ"v1.27"リリース + トロフィー追加
【2009/05/29】:DLC「スチール&チタンパック」配信開始 + 最新パッチv1.27情報
【2009/05/21】:DLC第2弾"Flash & Thunder"発表
【2009/05/18】:初めてのプラチナトロフィー
【2009/05/12】:最新パッチ"v1.26"がリリース(日本版)
【2009/04/25】:日本版発売!HomeへGO!
【2009/04/23】:新たな最高位、「最高司令官」
【2009/04/21】:日本版発売に合わせてパッチ"v1.24"リリース
【2009/04/11】:DLC第一弾と国内向けCM公開!
【2009/04/06】:あのCMの裏側"BEHIND THE BULLET"
【2009/03/31】:パッチ"v1.21"リリース・アジア版に日本語音声追加
【2009/03/31】:PS3『KILLZONE 2』:最新パッチ"v1.21"内容
【2009/03/24】:日本語体験版で色々考えよう!
【2009/03/12】:週間ランキングの結果は・・・
【2009/03/09】:オンラインモード「WARZONE」・インプレッション
【2009/02/28】:海外版・日本語対応情報2
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KILLZONE 2(キルゾーン2)(初回生産分限定:PS3用カスタムテーマ プロダクトコード同梱) 特典 設定資料集 & Amazon.co.jpオリジナル「ヘルガストプロパガンダカスタムテーマ」付きKILLZONE 2
公式サイト:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/killzone2/
発売×開発:【SCE × Guerrilla Games】
ジャンル:【FPS(First Person Shooter)】
対応機種:【Only on PLAYSTATION3】
2009年4月23日(木) / 定価6,980円(税込)
タグ:PS3 KILLZONE2
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【E3 2009】Sony Press Conference【発表順まとめ】 [GAME全般]

Sony_PressConference_00.jpg

ドキドキワクワク!リアルタイム配信視聴・更新中!
Sony Press Conference終了!お疲れ様でした。

追記を一通り終えました。現時点では大体こんなもんかな・・・
まだまだ多くの補足情報が出てくると思いますが、出勤時間も近づいているのでこの辺りで。PS3、PSP共に強力なタイトルラインナップで素晴らしい内容でしたね。そこにサプライズの「FFXIV」発表には驚きました・・・。あとはKONAMIカンファレンス(もしくは4日の別アナウンス)で「MGS:R」がマルチ確定すれば大満足なE3になりそうです。やはりこういうイベントはリアルタイムで追うとテンションも上がって一層楽しいものです!


┏―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆追加新情報ピックアップ!
┗―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
▼「FINAL FANTASY XIV -ONLINE-」公式サイトOPEN!
http://www.finalfantasyxiv.com/

▼"小島プロダクション"E3特設サイトアップデート
「Metal Gear Solid: Peace Walker」日本語版トレイラー追加

http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/

▼『グランツーリスモ』PSP®版を発表
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d3278.html

▼Final Fantasy XIII E3 09: Conference Trailer
http://www.gametrailers.com/player/50266.html

▼【AVwatch】SCE、UMDを省き小型化した「PSP Go」を発表
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090603_212230.html
>重量は158g (前回記載した重量110gは誤報)

┏―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
◆発表順まとめ
┗―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
・CEOジャック・トレットンによる開幕宣言
・PS2/PS3/PSPセールスアナウンス

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・PS3「Uncharted 2」ライブデモプレイ

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・PS3「MAG」プレイアブルシーン初公開。2009年秋発売予定。
・PSPセールスアナウンス
・PSP「Assassin's Creed: Bloodlines」coming!
・平井氏登場
・「PSP.go」お披露目!
・PC←→PSPメディアデータ転送ソフト「Media Go」発表
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「PSP.go」価格は$249(26,800円)
・海外発売日10月1日。国内は11月1日。
・山内氏登場-「Gran Turismo PSP」発表!
・60fpsで動作。800車種。35コース。
・2009年10月1日発売予定。

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・小島監督登場!
・PSP「Metal Gear Solid: Peace Walker」発表!
・MGS3から10年後・・・1950年代が舞台。
・外伝ではない正統続編の位置付け。
・小島監督主導でMGS4チームが開発。
・Co-op(協力プレイ)対応?
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・トレイラー公開!
・2010年発売予定。

・PSP新タイトルラインナップトレイラー公開
・ラインナップにPSP「バイオハザード」新作
・PlayStationHomeアナウンス
・PS3新タイトルラインナップトレイラー公開
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・PS3-"ロックスター"独占タイトル「Agent」発表
・詳しい内容については触れず。

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・PS3「Assassin's Creed 2」ステージデモプレイ

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・PS3「FFXIII」新トレイラー公開(英語Ver)
・新キャラ、新フィールド、召還シーン追加。

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・PS3/PC「FINALFANTASY XIV -ONLINE-」発表!
・MMORPG。2010年発売予定。

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・PSEye対応:新モーションコントローラー発表
・デモプレイ披露
・PS3「Little Big Planet」に"ジャック・スパロウ"コラボDLC
・PS3「ModNation Racers」発表
・キャラクター、コースが自由にカスタマイズ可能なレースゲーム。
・PSNを通してアップロードシェアが可能。

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・PS3-TeamICO「The Last Guardian」発表
・「Project TRICO」トレイラーからクオリティアップ等若干の変化あり。

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・PS3「Gran Turismo 5」トレイラー公開

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・PS3「God of War III」ステージデモプレイ
・2010年3月発売予定。

・終了


お世話になった配信元:GameSpot E3 v.2009IGN E3 2009 Live Thanks!

▼Next IGN E3 2009 Live
6/4 7:45 pm Unannounced Sony Title -- This could be big!


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【E3 2009】MSカンファレンスにて「METAL GEAR SOLID:RISING」発表 [GAME全般]

いよいよ始まった【E3 (The Electronic Entertainment Expo)2009】
その最初の目玉であるMicrosoftのプレスカンファレンスで小島監督がサプライズ登場。
Xbox360でのメタルギアフランチャイズ登場を宣言、新作が発表されました。

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その名も― 「METAL GEAR SOLID:RISING」

完全新作タイトルでまったく新しいMGSということ以外内容には触れられていません。「next」カウントダウンサイトで発表されるものと見て間違いないようです。なお、独占アナウンスはないためPS3/Xbox360のマルチプラットフォーム展開と思われます。



「PSP.go」に合わせた新作だと思われた途端これですか( ゚д゚)
HDタイトルであったことは嬉しいですが遂にメタルギアもマルチ展開・・・遂にこうなったかという感じですね。今年もMSカンファレンスはかなり気合いが入っていて素直に驚きました。新作タイトル群はもちろん、全身スキャンによって高精度な体感ゲームプレイが可能になるXbox360の新デバイス「PROJECT NATAL」ではWiiの分野にまで踏み込み、しかも軽く圧倒している・・・正直に凄い。まさかスティーブン・スピルバーグまで登場するとは・・・・。MSの本気を見た。

これは明日のSONYカンファレンスのハードルが上がりましたね(´・ω・`)

まぁ何にしても・・・・
とりあえずAM 07:00の"カウントダウンゼロ"を待つとしましょう。
追記⇒E3特設サイトにチェンジ!
SONY プレスカンファレンス中継配信まで仮眠を・・・。
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【EVA:1.11】BD視聴インプレッション + 追加・修正シーン検証 [ANIME全般]

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『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』のBlu-rayDisc版【EVANGELION:1.11】(以下【1.11】)が発売されて、色んなサイトでDVD版【1.01】との画質比較がされています。DVD版とBlu-rayDisc版という違いからアプコンして比較サイズを同一にしたところで画質が圧倒的に違うのは当たり前なのですが、前DVD版【1.01】がフィルムテレシネ版で今回のBlu-rayDisc版【1.11】版がデジタルマスター版ということで、解像度そのもの以上に色調、発色の違いや暗部の情報量が極端に違うその明確さがあり、大きな話題になりました。まずはそれについて触れていき、その後【1.11】で新たに追加されたシーンなどを振り返ってみたいと思います。

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