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ゲーム雑記:年度末のラッシュが見えてきた。 [GAME全般]

バイオ5」が3月5日に発売日前倒し?「龍が如く3」の発売日が2月26日?(フラゲ情報より)
「デモンズソウル」に「FFVIIACC+FFXIII体験版」もあるし・・・


「"KILLZONE"に踏み込んでるわよ」


はっ・・・!少佐の声が聞こえる(∩゚д゚)アーアー

来年頭、年度末のタイトル密集度が凄い事になってきましたね。
PS3発売前から期待している「KILLZONE2」が北米で2月中旬に、日本ではローカライズで遅れても3月には発売されることを考えるとこれは拾い切れないかな・・・。
KZ2はもうかれこれ3年近く待ったプレイ最優先タイトルなので、プレイの時間は沢山確保したいというのもありつつ、大作・注目作は一通りチェックしておきたいというのもあり・・・やれやれこりゃ骨が折れそうだぜ(;´Д`)

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話は変わって・・・・
DSで発売された移植作品「クロノトリガー」が一週で27万本超売れたらしい。

リメイクや移植が単純に悪いとは思わないし「クロノトリガー」は古き良きRPGであり自分も好きなタイトルだけど、こういったゲームが増えてそれが市場の中心となって売れるような現状では、そりゃ日本のゲーム市場・文化は衰退するわな、と思ってしまう。
こんな軽い移植でこれだけ売れればそりゃスクエニもこの方針を取り続けるだろう・・・某人もそれでメシウマ状態なわけだし。そんな過去のタイトル資産を食い潰すだけのやり方がいつまで続くのか・・・全て食い潰した時が全ての終わり、とならなければいいのですが。

ん、でもStore・アーカイブスに「サガ・フロンティア」がキタ事は評価せざるを得ない!
・・・・あれ?でもこれも旧作だし・・・何か・・・うまくやってるなぁスクエニって(´・ω・`)
タグ:KILLZONE2
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TEN1954

確かにクロノトリガーのリメイクが発売になるって事で
大学の友達もなんか騒いでましたねぇ~
「発売日って今日だっけ?」とかwktkしてました。
あまりリメイクものは買わないのでリメイクする事にここまで
力を入れるのか?よくわからなかったりします(´・ω・`)
そりゃ…売れるからなんだろうけど…

by TEN1954 (2008-11-27 08:14) 

もっさん

初のスクエニ製HDタイトルがラストレムナントですから・・・
いくらなんでも挑戦しなすぎですよね。

今世代機発売前から存在しているホワイトエンジンを用いたタイトルはいつ出るのでしょうか。
by もっさん (2008-11-27 23:03) 

koko1

スクエニはもうね…なんと言うか…
ドラクエ9ぐらいしか魅力ありませんわ(>_<)

数字さえ出れば、株家のシャチョサンはウハウハなんやろけどね…

by koko1 (2008-11-28 05:59) 

ちゃんぽん

2009年は頭からラインナップが豊富だけど年末まで維持できるのかな?

スクエニはちゃんと来年中にFF13を出してくれるのか・・・信用できないのが(´・ω・`)
by ちゃんぽん (2008-11-28 12:59) 

もるがん

エニックスと合体してからのあそこは・・(苦笑)

もう過去の財産だけで食ってますよね。
出版部門があるので、ゲームはそれなりって事でしょうかね。

スクウエアの頃のFFのような意欲的なゲームは
今のスクエニに望むのは無理でしょうね・・


by もるがん (2008-11-28 16:08) 

Kosuke

スクエニはいい加減マーケティングを
ちゃんとやった方がいいとおもうよ。


by Kosuke (2008-11-29 02:35) 

ハードはもう次世代だな、持ってないよwのハト

スクウェアはFF12で地力が見えたからなぁ・・・
ただ、サガフロは好きだったw各主人公2回くらいクリアしたわw
なかでもT-260Gはストーリーは好きだった

それはさておき、FF7のリメイクor移植はいつか出そうだな~と思うよ。だってクロノが出たんですものw
by ハードはもう次世代だな、持ってないよwのハト (2008-11-29 11:52) 

Tsuyoshi

>>TEN様

実際自分の周りにも買った人が多いですw
まぁ名作ですから今またやりたくなるのは分かりますし、当然です。
そんなユーザーの気持ちにスクエニは頼ってばかりで・・・
さすがに乱発しすぎなのもどうかと思うわけです。
by Tsuyoshi (2008-11-30 20:05) 

Tsuyoshi

>>もっさん様

しかもラスレムですら、PS3版は後発で技術的なデキの方もイマイチと・・・・
FFチームも本当に大丈夫なんだろうか、と心配になります(;´Д`)

ホワイトエンジンはライブラリ群「クリスタルツール」となって完成したそうで、
同エンジンで制作されている「FFXIII」「FFversusXIII」「新MMORPG」が出た時その成果とスクエニの技術レベルが分かることになりますね。
by Tsuyoshi (2008-11-30 20:06) 

Tsuyoshi

>>koko1様
ドラクエ9・・・これもまたスクエニの内部事情で発売が伸ばし伸ばされたタイトル・・・
個人的にはドラクエの完成形は8だったのでまぁ軽い気分で待ってますw

でも3月は・・・キルゾーン・・・
by Tsuyoshi (2008-11-30 20:06) 

Tsuyoshi

>>ちゃんぽん様

ある意味こんなラインナップを年末まで続けられると困るよw
適度に分散してくれると嬉しいっす(´・ω・`)

FFXIIIは発売日が決まってからが勝負ですしねぇ・・・延期との・・・
by Tsuyoshi (2008-11-30 20:06) 

Tsuyoshi

>>もるがん様

スクエニとなった後も内部的には分別はあると思いますが、
やはり大きな変わり目となったのは今のトップの人に要因が・・・

初代PSの頃のスクウェアは凄かったんですけどね・・・
まさにハードを引っ張るメーカーだったのに(´・ω・`)
by Tsuyoshi (2008-11-30 20:06) 

Tsuyoshi

>>Koshuke様

DS移植
「とにかく数字が欲しいよね」

開発外注
「パブリッシャーとしてもやっていきたいんだよね」

FFXIII
「海外でマルチになっても、国内はPS3独占だし問題ないよね」

FFXIIIのためにもPS3普及させないといけないのに国内軽視な発言。
このままじゃ自滅・・・・w
by Tsuyoshi (2008-11-30 20:07) 

Tsuyoshi

>>ハト様

正直最近のタイトルを見てると、そりゃ過去の資産に頼りたくなるもなるよなぁ・・・と思ってしまうから悲しい。
ここらで凄い名作出してくれないかなぁとは思います。

ラストレムナントにサガの影を見ることはできるけど・・・
それ相応に至るところまでは難しいね。

FF7リメイクはいずれされると思うけど、簡単な移植モノにはならないだろうし、最先端の技術と大変な労力を使うものだからまたクロノとは違うけどねw
またユーザーがもっとも望んでいるという点でも大きい。

でもまずは新しくて良いものを生まないと・・・このままじゃ先が・・・
by Tsuyoshi (2008-11-30 20:07) 

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